Tipos de apuesta en Supermatch: catálogo completo
De la apuesta simple a los mercados de jugador: qué categorías existen y qué evalúa cada una.
Visitar Supermatch →Supermatch ofrece apuestas simples, combinadas (incluida la lista larga), hándicap asiático, resultado exacto, margen, intervalo y mercados de jugador.
Categorías de apuesta disponibles
- La apuesta simple resuelve una única selección sobre un único evento; es la base sobre la que se arma cualquier combinada, incluida la lista larga.
- El hándicap asiático suma o resta una ventaja al resultado antes de liquidar el boleto, con líneas que pueden incluir un cuarto de gol para evitar el empate del boleto (el push); es un mercado aparte del hándicap europeo de línea entera.
- Las apuestas de margen piden acertar la diferencia exacta de goles o puntos entre los dos equipos, y las de intervalo piden un rango de resultado en vez de un número exacto.
- Los mercados de jugador (goleador, asistencias, tarjetas de un futbolista puntual) dependen de la alineación confirmada y suelen abrirse más cerca del inicio del evento que los mercados generales.
- Los mercados especiales de córners y tarjetas se calculan sobre el total del partido, no sobre un equipo en particular, salvo que el boleto lo aclare expresamente.
Categorías de apuesta y qué evalúan
| Tipo | Qué evalúa | Ejemplo de mercado |
|---|---|---|
| Resultado final | Ganador del evento o empate | 1X2 en fútbol |
| Resultado exacto | Marcador final exacto | 2 a 1 |
| Hándicap asiático | Resultado con ventaja aplicada | -1,25 al favorito |
| Apuesta de margen | Diferencia exacta de goles | Gana por 2 |
| Mercado de jugador | Estadística individual | Anota un gol |
Preguntas frecuentes
¿Qué es una apuesta de margen?
Es acertar la diferencia exacta de goles o puntos entre los dos equipos, no solo quién gana.
¿El hándicap asiático puede terminar en empate del boleto?
Con líneas de cuarto de gol, no; con líneas enteras, puede devolver el importe si el resultado corregido empata.